Videoherní společnost EA fotbalový simulátor vydává už od roku 1993. Z primitivní zábavy určené pro lokální soupeření mezi přáteli se postupně stala komplexní hra, která se stále víc přibližovala realitě. A to ne ani tak z hlediska hratelnosti, když série měla vždy lehce arkádovou identitu, jako spíš z hlediska oficiálních licencí, naskenovaných hráčských obličejů a stadionů, soutěží a robustní palety herních módů.
EA si díky oficiálnímu posvěcení FIFA vytvořila dominantní pozici na trhu, kterou z hlediska prodejů žádná konkurence nikdy nedostihla. Jistě, například série Pro Evolution Soccer byla svého času vychvalovaná za promyšlenější hratelnost a větší cit pro taktiku, možnost hrát za oficiální kluby však byla pro většinu hráčů tím rozhodujícím faktorem.
Pro mnoho Nizozemců skončila druhá světová válka až 21. června 1988. V Hamburku, po semifinálové výhře 2:1 nad Západním Německem.
Pětibodový náskok, čtyři kola do konce, Sparta na Slovácku a jedno derby na Slavii. Skončí tohle všechno prvním sparťanským titulem po čtyřletém kralování sešívaných? Odpovědi v novém FC podcastu hledáme s Kristinou Němcovou.
Program Baníku nám dal jedinečnou příležitost srovnat, jaký je rozdíl v diváckém zájmu o stejný tým v momentě, kdy se mu daří a kdy naopak padá ke dnu.
Staňte se předplatiteli Football Clubu a odemkněte si všechny prémiové texty!
